indienova.com/groups/post/101693
发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验……,有兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感,如果可以用游戏作载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒了
indienova.com/game/the-adventures-of-tintin-the-secret-of-the-unicorn
该作混合了 2.5D 平台跳跃及 3D 载具驾驶元素,玩家要分别扮演丁丁本人,忠实伴侣白雪,以及老朋友阿道克船长
indienova.com/u/artstyle
一样飘零,宁为尘土,勿随流水。 微博:ArtsArt-style
indienova.com/u/astray/blogread/7889
招unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班
indienova.com/groups/post/103035
如果是大佬能够负责整个程序模块也可以以合伙人的方式加入团队另外也需要擅长像素美术的朋友,角色、场景特效统统都需要回报可以是稿费制也可以是上线分成的形式……【成员】本人【策划&程序】 - 4年大厂关卡策划,参加过几次Gamjam,负责玩法与业务逻辑开发
indienova.com/game/super-mario-kart
这是马力欧卡丁车系列首作,于 1992 年 8 月在日本首发,同年 9 月在北美发行,翌年 1 月在欧洲发行……本作亦成为马力欧系列往非平台游戏扩展的关键,该系列的多样化亦称为史上最畅销的游戏系列。……《超级马力欧卡丁车》在家用游戏机、掌上游戏机和街机上的续作皆获得媒体好评和商业成功
indienova.com/steam/game/2763490
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indienova.com/steam/game/865880
游戏特色:- 以QTE为核心的半回合制战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线BOSS战- 根据装备的不同而战斗定位可变的我方角色……如果您喜欢本作,请协助安利宣传,谢谢谢谢谢谢!……其实比起收回638,作者更希望更多人能玩到游戏,再次希望您安利本作!
indienova.com/steam/game/1815000
本作讲述了阿龙从一丝不挂到成为勇者,在旅途中克服困难、结识伙伴、对抗魔王,最后拯救人生的故事。……本作讲述了阿龙从一丝不挂到成为勇者,在旅途中克服困难、结识伙伴、对抗魔王,最后拯救人生的故事。……回合制战斗(伪)使玩家对智商增强信心的谜题女性角色都很可爱 本故事纯属虚构,不要当真!
indienova.com/game/tunnels-and-trolls-crusaders-of-khazan
这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本作同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合制战斗和可自定义的四人小队等要素……但真正让本作与众不同的是游戏里无数个能让玩家自由选择的冒险类事件,而且它们大多数都直接取材于《隧道与巨魔
版本:Early Access
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